Mặc dù vẫn chưa trải nghiệm và đánh giá được chi tiết, nhưng việc đứng đầu bảng xếp hạng các ứng dụng trong vòng chỉ 2 ngày ra mắt là một minh chứng cho sự hi vọng và chờ đợi từ người dùng, nhờ đó Nintendo cũng đã kiếm được một khoản kha khá cho đến hiện tại. Tuy nhiên, có một vấn đề từ server nên Super Mario Run sẽ khá ngốn dung lượng data trong quá trình chơi.
Trong một bài thử nghiệm, Super Mario Run có thể tiêu tốn khoảng từ 40-60MB trong 1 giờ, vì thế chỉ cần chúng ta chơi vài tiếng 1 ngày liên tục trong vòng 2 tuần, số lưu lượng data tiêu tốn có thể lên đến 5 GB. Nếu muốn chơi Super Mario Run, buộc phải có kết nối Internet để chơi (để chống việc cài app lậu), hãy cực kì cân nhắc mỗi khi chơi bằng 3G để tiết kiệm lưu lượng data hằng tháng.
Vấn đề chính có lẽ bắt nguồn từ server, Nintendo dường như không theo kịp mức độ "tăng trưởng" của người dùng kể từ khi ra mắt, vì thế người chơi sẽ có hiện tượng rớt kết nối và tái kết nối - Đây chính là nguyên nhân khiến lưu lượng data tiêu tốn ở mức cảnh báo.
Tham khảo Phone Arena